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庚子#13 | 因惊四月雨声寒

本周是最后一个完整地属于三月份的七天。周五和周六我决定放假休息。相比于人来人往的寝室,在家里要切断与外部世界的联系简直轻而易举——只需要将手机切换到没有IM软件的第二个用户账户即可——网络时代的失联就是如此轻松。

放假时重新登录了《BangDream》。游戏商店新增了很多曲目,此外没有想象中变化大。一两个月没有登陆游戏,手感有一点下降,但没有退化到刚入游戏的小白水平。打几首歌之后手感恢复到了正常水平,看来过去进行练习的时间没有白费。

假期里经过几日夜工,总算是看完了《少女歌剧》。尽管它被批评确实存在着一些问题,但我还是喜欢得不得了。这表面上是个音乐偶像番,但杂糅了奇幻和战斗元素。这里我最喜欢的角色是大场奈奈。不仅仅因为“得天独厚的身躯、响亮的嗓音、环视整个舞台的开阔视野”,更喜欢她面对失败的坦然态度。

希望《少女歌剧》能够像《BangDream》一样成功。同名游戏日服拒绝了中国区的用户,这是单纯的锁区行为抑或是引进国内前的准备呢?

虽说傲慢的孩子也很可爱,不过傲慢在多数时候是一个贬义词。人外有人,天外有天。相对地,骄傲并不是傲慢,骄傲也不是傲慢。

保持谦虚,保持骄傲。

对嵌入式操作系统课程“三二二”事件的思考

假期里,从上个学期中期开始追的番《冠位指定:绝对魔兽战线》宣告完结;而一月新番《异度侵入》、《太怕痛就全点防御力了》、《虚构推理》也相继在本周或下周内完结;也即将在下星期完结。老番《New Game》第一季补完。

试着玩了wangfujian推荐的《租借女友(?)》。可能是心境的原因,总感觉游戏的体验比不上修改代码的快乐。


3月的目标达成了吗?时间分布曲线的形状与理想形状存在着明显的差异。生活上投入的时间比预期多60%,并且实际上没有投入DayPrimer的开发,在学校课程的学习上也不够认真。途中加入的语料库项目倒是很大程度上激发了自己在代码方面的热情。虽然一直有朦胧的写作想法,但不曾落笔。

那么在即将进入4月时,规划好新的目标吧。相比3月,多分配给生活一点时间,将语料库的开发从学校课程中独立出来,并将PaperStack的开发提上日程。

目标描述十六等程权重
生活晨间和晚间日记,以及日常。5.00
学校课程通过课程获得可操作的技能。2.00
外刊语料Cool开发内容包括后端、Web和移动端。4.00
DayPrimer开发内容包括CLI、Android端以及同步机制。1.00
PaperStack开发内容包括后端、Web端。1.00
全栈素养语言基础、功能拓展以及算法。1.00
创作写作、绘画、手稿和数字创作工具练习。1.00
探索自由探索。1.00

2020年3月22日至3月28日

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生活记

庚子#12 | ?

人在江湖飘,难免要挨刀。这周修了屏幕背光、KDE Network Manager之后,决定从Arch切换到Ubuntu。但切换Ubuntu选择了短期支持版本,结果又遇到了Ubuntu上grub软件本身的bug。这十年一遇的bug能被我碰上真是太巧了。在发现是软件本身的问题前又折腾掉了一个晚上的时间。

配置操作系统真是小白最终用户无法承受之重。A system should configure itself automatically. 选择一个用户基数大的发行版的LTS版本,于我的水平而言无疑最稳妥的选择了。

折腾本身是符合价值判断的探索原则的,但是太折腾就影响了其他行动的调度了。再者如古鹏老师的《多媒体技术》课程,要拍片子配音乐,还要做网页做动画?真是太折腾啦!

宫崎骏老爷子曾说,“世界上重要的事,大多都很麻烦。”不过我得先从不那么麻烦的重要的事情做起。

安利monree买了阿里云主机。我好像已经安利三五人购买阿里云的产品了,或许该申请个“云校园推广大使”荣誉称号。?


周一时,上金正哲老师的课程的时候被吼了一次,不曾被世事捶打的心在滴血。《文学少女》天野远子说,“被读者误解是作家的宿命。”被误解是每个表达者总会遇到的障碍吧。

本来我选择金老师的课程就是有跟金老师“硬碰硬”的想法。在我看来,金老师的处世方法非常激进,个中含有高度的务实色彩。这部分地与跟高中恋爱时的那个我的想法有点交集。因此上他的课程,有种遥望过去的自己的既视感。

我和金老师曾在某年创新班招收成员的时候见过一次。那次会议在夜晚八时许的计算机实验楼召开,过来听创新班甄选规则的学生从实验室第一排站到了最后一排。我和DangoSky被汹涌的人群挤在前几排的角落。为夜幕所笼罩的计算机里只有我们的那个小小实验室亮着灯。金老师一人熟练地操作者键盘,实时地在投影仪屏幕上打出他本次宣讲的要点。这就是他的风格,我觉得他很少使用PPT。于我而言,在众目睽睽下实时输入并非一件易事。

金老师预测若想要加入创新班,就需要做到“燃烧周末,全年无休”,并当场开出若能在创新班的层层训练和选拔中最终生存下来,毕业工资就能达到“华南理工大学研究生毕业第一年薪资水平”的承诺。金老师还曾用平和的语气说出爆炸性的发言:“折腾那么久没有一点价值,我根本不关心你用的什么语言,是怎样实现的,做得出来就OK,做不出来就”GG。金老师正是这种在我眼里不怒自威的存在。

攒紧自由的羽翼,我首先离开了那时的会场。自主掌握的可能性与金老师的要求和担保相比,哪一个更重要呢?尽管自由的羽翼过于沉重,我还是要在其中找到属于自我的光辉。自那以后,我希冀着与金老师的再度碰撞。这今后的课程,若是不那么折腾,一定能变得挺有趣的。


这个星期的主要时间都花在了外刊语料库的前端和后端的代码编写上,而且投入时间最多的是以往并不熟悉的前端工作。后端上,除了采用PaperStack中已经用过的TypeORM做对象关系映射,还尝试并最终采用了GraphQL规范的推荐实现——graphqljs——来处理前后端数据交换的底层细节。前端采用React,并使用ApolloClient作为GraphQL客户端。目前正在使用使用react-boostrap框架,近期可能切换到antd。

本次浅尝GraphQL非常顺利,语言本身容易上手。或许对程序员友好的GraphQL以后会成为前后端数据交换的主流规范。


第一次听《恋爱幸运曲奇?》是在番剧《22/7》第7话的12:00,当时按方向键重新听了几遍,旋律挥之不去。数日后再重温,看弹幕线索搜索之后发现是AKB48的曲,在B站上找到了原版的MV。国内的SNK48有中文的翻唱版本。网络上能听到不少歌手对歌曲的不同演绎,但我自己还是最喜欢《22/7》的版本。

失意的时候就来听听吧,《恋爱幸运曲奇》。

カフェテリア流れる music
ぼんやり聴いていたら
知らぬ間にリズムに合わせ
つま先から動き出す
止められない今の気持ち
カモン カモン カモン カモン ベイビー
占ってよ

马上就要进入四月份了。四月里值得期待的至少有三样东西:17号的手游《公主链接》公测和月底的《我的青春恋爱物语果然有问题》最终季以及《刀剑神域第3季:最终章》。还有就是返校的可能性。

期待开学的另一个原因是座机V1070实在是太慢啦,React修改个代码触发Rebuild等到页面刷新需要3秒以上。好像上学期学着写Golang到时候就吐槽过了。

本周在学校课程上的投入超过了全站素养投入时间,大部分时间是由新晋的外刊语料库项目贡献的。

除了周记以外,还没有真正为写作调度时间。计划中的重装战姬评测半字未改,重要的《告白》只字未写。留待下个星期啦。

2020年3月15日至3月21日

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庚子#11 | Aggresive Schedule

记忆中的周日是很遥远的事情了。假如人的记忆只能维持7天,在没有日记的情况下,是不是就会陷入周而复始的循环呢。读着7天前的日记,记忆里情绪渐渐鲜活,连那一刻的悸动也复现在屏幕前。

周一正式开始按照学校的课程表上课。那天晚上我搭建了用于记录嵌入式系统课程的网站,并给课程胡乱地起了“ESiT”的名字,希望能以此记录下学习的过程和在学习中遇到的问题,并能帮助到一起学习这门课程的其他同学。矛盾的是,我期待着与他人建立联系,又畏惧着自己的弱小与傲慢。

这个课程记录网站使用Hexo静态博客引擎,主题基于iCalm,并进行了一点修改。建立网站的当晚,我向iCalm主题的作者nameoverflow提交了一个PR,这是我的第一个向社区里完全陌生的人提交的PR。不过在提交PR之后的短短十分钟之内,我就发现自己的PR内容跟之前一个closed PR基本重复。(lll¬ω¬)以后自己提交PR前要先看一下issues和pull requests(包括closed的部分)。

周一维护了青锋云,把内核和软件包都升级了一遍,整理了第三方的软件包。金老师的课程确实让我兴奋了起来,课程的任务也逼迫我去尝试之前浅尝辄止的内容。目前为止,金老师提到的东西还在我的认知范围内。

周二远程施法帮助几度已渡安装了Ubuntu,这是最充实的一天之一。

这星期我看到winnerwinter开始用Arch发行版,我也在自己的笔记本电脑上安装了Arch。

初步体验下来,Arch还真是折腾,屏幕背光就折腾了几个小时,后续事情就这样折腾了一个星期。估计要形成生产力我还要折腾几个月吧。

起初我还担心Broadcom无线驱动的问题,但目前看来这块网卡在Linux上运行比Windows还要稳定,至少没有因故宕机过,难道我之前关于硬件坏掉了的想法是错误的?KDE装了,但发现基础服务都没跑起来,但还是先拆掉把。

接下来的计划是把先前胡乱打的包统统拆掉;调整一下tty的字体,文泉驿有用武之地了。

这样下来,我是不是可以自己做个发行版?[\滑稽]

我期望着体验团队合作的感觉,并渴望在团队合作中成长。周六时加入了monree的语料库企划,小异也在项目组中。测试网站正在紧张筹备中。前期打算以闭源方式进行开发。

我的漫画《恶魔之谜》还躺在快递的总仓库没有寄回发件人那里。,,ԾㅂԾ,,


It’s hard to balance your life, but it worth trying at least.

2020年3月8日至3月14日

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庚子#10 | 美学的神秘领域

图片裁剪自漫画《少女前线:人形之歌》封面。

出镜人物似为M4A1。

学校从本周开始组织各个课程的线上教学。企业微信、雨课堂、钉钉等等各显神通。本人寄望的雨课堂实际体验效果不佳,倒是企业微信和钉钉等原本并非用于课堂教学的工具超出了预期。

从第一周的试课看来,大三下学期的课程说难不难,想轻松通过很简单,但是想要学好可不容易。比较复杂的课程,如《嵌入式系统开发》和《Linux操作系统分析》初现獠牙。

古鹏老师的《多媒体技术》算是独树一帜吧,毕竟提前了两个星期就开始上课,并且现在课程的进度飞快。课程的关键词是“美学”,课本的前三章是“美学基础”。课程群内的吐槽是:“可以,这很美学。”

周五周六重做的《多媒体》作业的时候,第一次实际用到了笔记本里面Art系列的知识,第一次用到了庞门正道粗书体和装甲明朝体,第一次用InkScape排版。要是有了这些工具,我也能踏入美学的神秘领域吗?

周一时维护了大学课表导出工具,支持输入验证码,并更新了默认日期。

初步尝试了编写TUI的blessed框架。结论是此框架已经年久失修。在原框架中提供的一些例程甚至因为依赖没有更新,或是不支持Windows操作系统,需要进一步调整才能运行。事情没有想象的那么简单。单靠我自己应该是无法解决问题的,原框架16000多行(跟自己编程风格不同的)代码也很棘手,好在可以借助社区的力量。网络上有不少blessed相关的帖子,因此下一步是从这些帖子入手。

写了React Native的Hello World程序Tick。运行程序,输入出生日期,可以显示当前年龄。顺带一提,我现在已经21.24383562周岁了。

经过几日夜工,算是读完了《文学少女》系列的八卷本传,还有十二本外传留待阅读。Sprite的《恋爱选举巧克力》完成了住吉千里线和青海衣更线,下周或之后应该会把剩下的路线解锁。尽管达成了《Euphoria》的真中合欢线的“最终结局”,但我还是不明白本作到底讲了个啥……这个游戏的内容比我想象的还要多不少。


本月开始尝试使用Google表格记录目标和行动时间。色阶和曲线图表直观地反映了各个目标的实际情况,使后续分析轻松了不少。

以下是本周简报。

目标目标权重实际行动时间实际比重偏差
生活4.0062.00hr9.70+36.44hr
DayPrimer开发4.001.50hr0.23-24.06hr
学校课程4.0012.08hr1.89-13.48hr
全栈素养2.0014.67hr2.30+1.89hr
创作1.000.00hr0.00-6.39hr
探索1.0012.00hr1.88+5.61hr

在所有目标中,生活和DayPrimer开发这两项目标出现了最严重的偏差。

为了修正偏差,要着手控制日常时间。这几天稍微试了下边看电脑边原地踏步,还有举着笔记本电脑边看边小跑。这些个办法锻炼效果不佳。体锻的一小时的时间确实没办法缩减。 要控制日常时间,目前的对策是控制日常的洗浴和就餐时间。另一方面,即刻起开始投入DayPrimer开发相关活动。

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庚子#9 | Run into a Mess

二月的拖着尾巴恋恋不舍地离开了,寒假也随之作结。国门内外,新型冠状病毒仍在肆虐,很难估计这场折煞众生的暴风雪何时结束。

下面是今年一月和二月的时间统计。纳入统计的时间占理论可分配时间(16小时/天 × 60天 = 960小时)的39.9%,距离认定的最佳值80%还需要再努力一点点。

占用时间最多的是“生活”一项,这项目中几乎包含了所有的日常活动:赖床(✿◡‿◡)、就餐、沐浴,以及经典诵读、浏览学习强国和体育锻炼等活动。未来,不仅要保障日常行动的执行时间,还要压缩时间提升效率。

针对行动的时间利用效率问题,在PHASE方法中引入评价环节:在一项行动结束后,从创造幸福、智力和体力三个方面对本次的行动进行数值评分。三个方面独立评分,评分数值范围在区间[0, 1]上。然后将分数相加得到总分,范围[0, 3]。将总分也纳入到Google Calendar的记录中,但暂不考虑“行动时长 × 评分因数 = 行动有效时长”的计算方法。

PS. 从第10周开始,使用Google表格替代为知笔记进行数据统计,以便减少一点人工计算的工作量。


刚刚结束的第9周算是混乱的一周。

尽管我在计划中写到要进行DayPrimer的开发,但轮子只修了自动备份,实际上没有任何一分钟花在主程序上。倒是有三天时间花在学校的经典诵读上,做了收集题目的程序。年前购买的漫画书发货了,却发送到了在广州学校的地址,眼睁睁地看着它回去了,等待退还重发。连着几天失眠,竟然把《我不是说了能力要平均值吗?》和《打工吧!魔王大人》看完了。还顺便看了刚刚在bilibili上线的《吹响吧~上低音号。誓约的终章》;《文学少女》最终卷《惠临神明的作家》也进入了尾声。周六浏览Steam时看到游戏打折,就入手了《骑马与砍杀》和《异常 | Exception》,此前还玩了一会儿《恋爱选举巧克力》和《Euphoria》。

行动还有待组织,DayPrimer目标优先度应当提前。

未来三月份的主要目标,想必是DayPrimer的开发、学校课程、以及全栈素养三个目标吧。最难实现的是保证日常的同时削减在生活上的时间支出。

2020年2月23日至2月29日