我确实希望自己的不要停止对世界的探索,不过在时间资源紧张的情况下,任务之间的确实也很无奈。或许是因为旧PHASE方法的缺陷,我错过了整整一个《战双帕米什》的公测。整个公测期间,虽然设置了公测任务提醒,但总是Skip to Next Occurence,所以投入到公测的时间也就仅仅只有初次登陆的30分钟而已,连序章都没有打通。
这一星期行动执行率,暴露了旧PHASE方法以及行动时间测算上存在的问题。今天开始新PHASE方法的实验。新PAHSE方法强调行动的三层组织结构、原子行动的原子性以优化行动时间的估算和分配机制。
Jugendliche kämpfen!
10月16日至10月23日
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