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生活记 随笔

青春的休止符

(本文涉及真实世界中的人物,并可能引起不适。)

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庚子#18 | 驶向黎明的摆渡船

五一调休,这星期从周日开始要连续经历两次周一。金政哲老师的课程首当其冲。

前辈们指出的坑非要自己踩一遍懂得回头。这方面已经吃过两回亏了,第一是在组网技术课程上,第二次是在嵌入式系统课程上。这两次同样都是安装软件的问题。

踏实的探索精神并非不好,只是希望自己应当能从前辈的经验中学习。在保证完成的前提之下再进行探索。

这里也暴露了间接的经验是否应该采信的问题。间接经验的采信,要根据行动的性质和经验的性质的而定。除了前文述及的在时间有限的情况下应该采信前辈们的经验之谈外,经验的性质还包含两方面:其一是信源,其二是信息本身。前辈们的经验有充足的理由去相信,毕竟经验是他们通过实践或经过他们验证的渠道得来的。信息本身又包含着可用和不可用的矛盾,需要批判地进行采信,不能全部采信或全部不采信。

如何避免间接经验的以讹传讹呢?这是探索和验证阶段的任务或责任。进入这一阶段的标志是自己已经对当前的科目有了基本的认识。不应该在需要经验指导的前期尝试验证工作。

除了今天的软件问题之外,我在VMWare 4.2.24中,将高版本的VMWare 6创建的虚拟机与当前版本的创建的虚拟机共用一个虚拟硬盘。当删除当前版本的虚拟机时,在管理程序给出确切的“不会移除共用虚拟硬盘”的确认删除提示后,我确认删除了虚拟机,但管理程序将两个虚拟机共用的虚拟硬盘也一并删除了。这应该是当前版本VMWare的bug。未能在Changlog中发现此bug的修复信息,或许是高低版本兼容问题。

以后在类似特殊环境下删除数据时需要谨慎对待。所幸该虚拟硬盘上没有重要的数据。这次意外的删除事件倒是缓解了硬盘空间不足的危机。


号外号外,《公主连结R》团队战5月7日开启。工会对角色的配伍、等级和Rank等等都有明确的要求。这到底是玩游戏还是上班?(笑)电子竞技不容小觑。

看完了《太空无垠》共4季。这场略悲观的太空奥德赛,从第一季起就显示出与《星际迷航》系列所不同的未来观:人类阵营内部的分裂、贫富两极分化、6000人竞争一个工作岗位的大失业、福利国家。绝大多数人在底层过着无意义的生活。马克思的理想——人人自由的社会——未能实现,人类局促于太阳系,社会的形态未能比21世纪有所进步。

周四与当时明月通话,我们聊到了biubiu。看明月哥最近频繁转发的微博抽奖内容,实话说我有点担心他的感情状态。这样真的好吗??

帮妈妈的同事从网络上下载经典老歌时才意识到版权时代真的来临了:现在很难从网络上找到盗版歌曲。所幸,网易云上有不少80后和90后爱听的歌曲。下载的歌曲不少是是网易云音乐的私有格式(.ncm),可以用ncmdump转换为mp3格式。

修了RSSHub微信公众号路由中的图片显示后订阅了LinuxCN。

最近打算赶在CentOS 7的生命周期结束之前,将青锋云切换到Ubuntu 18.04 LTS。青锋使用CentOS已有两年左右的时间了,感谢为CentOS贡献的开发者们。


经过一段时间的调试,尽管一些影响时间分配的因素已经逐渐被定位和排除,但理想的时间分配状态还遥不可及。为了给十六等程权重时间分配方法争取一点优势,从明天开始将起床时间提前半个小时,将睡眠时间减少到7.5个小时。

2020年4月26日至5月2日

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庚子#17 | 打印希望

周一,在嵌入式课程上感慨万千。“我咋就表达不出来(自己的想法)呢?”

我并不具备在人面前良好地表达自我的能力。而在表达之前预先设定了大家能够接受我的想法的预期,却没有为这个预期铺下具体实现的步骤,一张嘴就暴露了缺乏自信和准备工作的不足。

这是今后需要改进的重点方向。为此,在下一次演示之前,我需要完成课程记录和演示的预演。另根据“全面发展,能力扎实”的品质要求,今后将“对人的表达交流能力训练”视为与技术训练同等重要。

周二和周三花了几个小时修好了家里年久失修的打印机,随后拜托它打印了1200页左右的文档。这应该是这台家用打印机第一次执行大规模的打印任务。打印一页需要30秒左右,双面打印需要手动翻面,整个打印任务花费了将近10小时。

其实说它年久失修是不正确的。它是一台佳能MG2500系列的家用喷墨式打印机,将近一年没有启动过了。打印机内部的器件状态良好,只是墨盒堵塞了而已。上网查询发现用开水浸泡墨盒的底端打印头的部分就能清理堵塞的打印头。试了一下还真的成功了。(不要将整个墨盒浸入水中。)不过由于墨盒没有清理干净,仍然有一点堵,因此做打印头对齐的效果不理想,打印的文本有一点歪斜,尚可接受。

这一千多页打印出来的“中考状元笔记”于它将来的主人而言一定是一种希望吧。这笔记,做得很认真。

周三通过Copy/Paste的方式来收集喜欢的文章,保存到笔记本里。没想到现在2020年了需要用这种原始的方式。不过原始方式最适合当前的需求,代价就是处理格式的时间多了些。

突然下了决心要把笔记分门别类整理一遍。在周三整理好了编程语言的笔记,算是完成了一桩积压许久的杂务。

这个星期里认真体验了《公主连结》的工会。这是第一次在网络游戏中加入玩家组成的工会。一些比较上进的工会(包括我所属的工会)会在现实中建立相应的QQ群,供工会的成员相互交流。在群里见识了各种人,也尝试着发言表达了自己。

Wangfujian给自己攒了台PC,我以后也这么干。仔细想想攒个PC其实也没多麻烦,可能陪朋友在商店买东西比这要麻烦多了。


本周是4月的最后一个星期了,4月的行动时间分配仍然处于失衡状态。在下周就将进入的5月中,整体上行动的目标没有增减,我希望能调整行动的重心,相较于上个月更侧重的DayPrimer的开发和在全栈素养的培养。日常生活中,希望通过晨间日记和晚间日记的形式能帮助更好地平衡时间;运动的目标从8000步提升至10000步。

2020年4月19日至4月25日

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庚子#16 | 新与旧

本周确定外刊语料库方面大概会使用古腾堡上的名著作为语料的主体,另外我们其实还有许多CC0和CC1的文章可以利用。具体可用的资源有多少现在还没有具体的统计方法,但资料许是不缺的,只是关键要还要看我们组织资料的能力。Monree和我粗略估计服务器上线以后每年的费用在6000元左右,价格不菲。

周五《公主连结Re:Dive》国服开始运营,我和Corhow可以说是期待已久了。我在前一天晚上提前下载了资源包,内容分发网络的下载速度非常快。周五上午11点开服,体验非常流畅,意料之外地没有出现“意料之中”的炸服,可见Princess Connect程序设计的优秀和Cygames和Bilibili运营经验丰富。这点请鹰角网络同学好好学学。(其实还是鹰角好,经常给我们发炸服停服维护补贴。)

周四借助RSSHub和Tiny Tiny RSS建立了个人的RSS信息流,在Android上用的客户端是Feed。目前订阅了好友的微博和博客、Bilibili的动态和工信部的通知。再也不用担心漏看消息了。

周日得知第二天不用上课,心情大好,遂看了两场电影:《僵尸世界大战》和《末日崩塌》。看到最后一个场景才发现是从前曾经看过的电影。扑哧~~

将操作系统从Windows切换到Ubuntu时倒腾了一会儿存储媒介,意外翻出来一篇去年的开了坑就没写完的重装战姬评测,希望有机会能将它补完吧。Ubuntu上面的生态比以往好了许多,特别是18.04 LTS之后自带的智能拼音输入法使得系统的使用门槛低了不少。尽管Ubuntu还不是一个对小白用户特别友好的操作系统,离与Windows的易用性并驾齐驱还有很长一段路要走;但是在所有的发行版里,除了深度系统外,或许它就是门槛最低的操作系统了。特别看好Ubuntu的发展,期待最近即将发布的20.04 LTS。

在Linux最好用的字处理软件是什么?无疑是WPS。它的UI采用Ribbon设计,使得从Windows切换到Linxu几乎没有重新学习的UI的开销;它对微软Office系列的软件兼容得很好;软件的性能远超OpenOffice系软件,而这是WPS的一个决定性的优点;综上,WPS值得表扬。只是,它不兼容OpenDocument格式,企业使用也不是免费的,不能成为“理想”的候选人。

有若干一月新番在本周完结了。但是原计划四月新番中包括《春物》和《刀剑》在内的四强中的三个跳票到了七月。四强里就只剩下《辉夜》选手还站在擂台上了。四月将会是它的一枝独秀。不过,我恐怕因为会员到期不打算续费而不能在B站看完跳票的三位了。

在Bilibili买了两年的会员,入会的时候有种“那时是B站发展最好的时期”的错觉。混了两年之后,认识到要真正更深入地了解二次元的文化,反而不需要在B站。或者说B站的精华不是在它那些付费观看的视频本身,而是这里形成的讨论和弹幕的文化气氛。而B站之外还有着更广阔的天地。这时候我会想到B站曾经的模仿对象N站,它现在的日子过得不太好,也并不打算像B站这样转型。或许,它也有它自己的理由吧。


双拼练习得差不多了,虽然还没有全拼那么熟练,但是速度已经上来了。这项基础的工具技能练习完成。

本周的执行情况依旧不乐观。本周我在这新旧交替的刺激下重新找回了“将技能训练武装到牙齿”的初心。毕竟,这是“永远留在一线的”必由之路。那么,试一试吧。

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庚子#15 | Glue Coder踏春

“真正阻碍我们的并不是我们不知道的东西,而是我们以为自己知道的东西。”在推进金老师的手势识别项目过程中,我再次领教了这句项目管理老师曾在课堂上告诫学生的话。

这个项目前后共花费了两个星期折腾,但核心内容其实是在4天内完成的。最终完成那刻,袭来想法万事皆空。很难判断这个项目有什么价值。

最初艰难的工作开始了。想法是用ESCharts在浏览器上搭一个简单的座标系,在座标系上描点,用于显示手机移动的或加速度变化的轨迹。这就涉及一些数据的转发。考虑还是使用自己最熟悉的CS架构,拿Express来把Android应用的数据转发到浏览器。Android端使用Peco发送HTTP请求,把传感器数据塞到负载里。这个场景其实不该使用TCP,不过我打算偷懒。

花了几天在这些非核心的部分上,瞎学了一点东西,踩了一点坑。发现这些简单的Glue工作还挺费时间的,一些脚手架我已经搭了无数遍了,每次都想在旧的基础上来一点新花样,新花样也带来新坑。有点挂念那个帮我照顾一切的Visual Studio大哥。重新总结之后,决定把这些个想法统统都抛弃掉:时间不够,就别钻牛角尖。

如何看待成长过程中走的弯路?走走弯路固然很好。但我现在腿都快瘸了,终点还遥遥无期…还是先做好最核心的工作吧。

接下来,核心代码在两天内完成了,再花了两天使C++的优点能发挥得更好。不过我是暂时没有心思在日志上记录具体的实现过程了。


做手势识别时因为磁盘空间不足卸载了《星际争霸II》。《星际》只和DangoSky玩了几局,而这几局却是第一次和认识的人一起玩游戏。唯一一次多人游戏,4名玩家分成两队,联合操作一个阵营——我们两个菜鸟被对面虐得很惨。

就在我编码进入神经质阶段时,当时明月在微信里告诉我,他终于和喜欢的女孩子走到一起了,我实在难以用捉襟见肘的双拼来表达激动的心情。这是最近最好的消息了。

是日天晴,在龙山公园的小径上漫步时,看到市政工人正在修剪公园里的树木。因为疫情,上山的人少了许多,新鲜的空气比记忆中那般的好。

来了来了,久违的春天。

2020年4月5日至11日

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庚子#14 | Bottleneck

本周效率瓶颈凸显,统计数据非常难看。

还是先吐槽最基础的打字的效率吧。键盘速度真的制约了我写字的能力。为改善速度最近开始练习双拼。方案是小鹤双拼,现在是不需要查键位的程度。

一是打字的速度不足,二是思考时有查阅各门资料的习惯,原定的写作目标没有完成:角色评论《你是否想抓住昨天?》要推迟一段时间才能完工了。为了写这篇评论,我把《少女歌剧》重新看了几回,前前后后花了16个小时。再观看时没有了第一次看的新鲜感,但注意到了些许第一次观看时忽略的细节。

最初写作或者写博客的时候,表达观点时常常用“我认为/我觉得”开头,现在正式抛弃这些赘余的发语词。

或许我真的是个矛盾的人。

因为看《快乐星球》而期盼着上小学,期盼着迎来属于我自己的惊奇冒险;当上了小学之后却发现故事并非总是新鲜刺激。中学的时候遥望那些做科研的大师,觉得自己总有一天可以像他们那样为人类做出一点贡献。真正上了大学之后,到了要写毕业论文前,却发现自己对科研完全没有贡献。这样还不如去上专科学校,踏踏实实学一门技能。

总觉得自己不过是在假装学习。“同一时段只安排一项行动,以便在专注投入于该项行动,全面发挥能力。”但每次我还是去干别的事了。

讨厌这种悬空感;讨厌这种理想与现实不能重合的偏差;最讨厌的还是不能恪守规则的自己。

背离了饮食、作息以及最重要的统筹原则——这是近期瓶颈的根本原因;过于强烈的热情,在追逐一个目标中的短视——这就是自我的牢笼;无视建立的规范和规则,再次陷入到原始的盲目的没有条理的行动中——这是最大的失败。

我知道的,在实现自我之前,我是不会满足的。 再用猛火煮七日。

2020年3月29日至4月4日

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庚子#13 | 因惊四月雨声寒

本周是最后一个完整地属于三月份的七天。周五和周六我决定放假休息。相比于人来人往的寝室,在家里要切断与外部世界的联系简直轻而易举——只需要将手机切换到没有IM软件的第二个用户账户即可——网络时代的失联就是如此轻松。

放假时重新登录了《BangDream》。游戏商店新增了很多曲目,此外没有想象中变化大。一两个月没有登陆游戏,手感有一点下降,但没有退化到刚入游戏的小白水平。打几首歌之后手感恢复到了正常水平,看来过去进行练习的时间没有白费。

假期里经过几日夜工,总算是看完了《少女歌剧》。尽管它被批评确实存在着一些问题,但我还是喜欢得不得了。这表面上是个音乐偶像番,但杂糅了奇幻和战斗元素。这里我最喜欢的角色是大场奈奈。不仅仅因为“得天独厚的身躯、响亮的嗓音、环视整个舞台的开阔视野”,更喜欢她面对失败的坦然态度。

希望《少女歌剧》能够像《BangDream》一样成功。同名游戏日服拒绝了中国区的用户,这是单纯的锁区行为抑或是引进国内前的准备呢?

虽说傲慢的孩子也很可爱,不过傲慢在多数时候是一个贬义词。人外有人,天外有天。相对地,骄傲并不是傲慢,骄傲也不是傲慢。

保持谦虚,保持骄傲。

对嵌入式操作系统课程“三二二”事件的思考

假期里,从上个学期中期开始追的番《冠位指定:绝对魔兽战线》宣告完结;而一月新番《异度侵入》、《太怕痛就全点防御力了》、《虚构推理》也相继在本周或下周内完结;也即将在下星期完结。老番《New Game》第一季补完。

试着玩了wangfujian推荐的《租借女友(?)》。可能是心境的原因,总感觉游戏的体验比不上修改代码的快乐。


3月的目标达成了吗?时间分布曲线的形状与理想形状存在着明显的差异。生活上投入的时间比预期多60%,并且实际上没有投入DayPrimer的开发,在学校课程的学习上也不够认真。途中加入的语料库项目倒是很大程度上激发了自己在代码方面的热情。虽然一直有朦胧的写作想法,但不曾落笔。

那么在即将进入4月时,规划好新的目标吧。相比3月,多分配给生活一点时间,将语料库的开发从学校课程中独立出来,并将PaperStack的开发提上日程。

目标描述十六等程权重
生活晨间和晚间日记,以及日常。5.00
学校课程通过课程获得可操作的技能。2.00
外刊语料Cool开发内容包括后端、Web和移动端。4.00
DayPrimer开发内容包括CLI、Android端以及同步机制。1.00
PaperStack开发内容包括后端、Web端。1.00
全栈素养语言基础、功能拓展以及算法。1.00
创作写作、绘画、手稿和数字创作工具练习。1.00
探索自由探索。1.00

2020年3月22日至3月28日

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庚子#12 | ?

人在江湖飘,难免要挨刀。这周修了屏幕背光、KDE Network Manager之后,决定从Arch切换到Ubuntu。但切换Ubuntu选择了短期支持版本,结果又遇到了Ubuntu上grub软件本身的bug。这十年一遇的bug能被我碰上真是太巧了。在发现是软件本身的问题前又折腾掉了一个晚上的时间。

配置操作系统真是小白最终用户无法承受之重。A system should configure itself automatically. 选择一个用户基数大的发行版的LTS版本,于我的水平而言无疑最稳妥的选择了。

折腾本身是符合价值判断的探索原则的,但是太折腾就影响了其他行动的调度了。再者如古鹏老师的《多媒体技术》课程,要拍片子配音乐,还要做网页做动画?真是太折腾啦!

宫崎骏老爷子曾说,“世界上重要的事,大多都很麻烦。”不过我得先从不那么麻烦的重要的事情做起。

安利monree买了阿里云主机。我好像已经安利三五人购买阿里云的产品了,或许该申请个“云校园推广大使”荣誉称号。?


周一时,上金正哲老师的课程的时候被吼了一次,不曾被世事捶打的心在滴血。《文学少女》天野远子说,“被读者误解是作家的宿命。”被误解是每个表达者总会遇到的障碍吧。

本来我选择金老师的课程就是有跟金老师“硬碰硬”的想法。在我看来,金老师的处世方法非常激进,个中含有高度的务实色彩。这部分地与跟高中恋爱时的那个我的想法有点交集。因此上他的课程,有种遥望过去的自己的既视感。

我和金老师曾在某年创新班招收成员的时候见过一次。那次会议在夜晚八时许的计算机实验楼召开,过来听创新班甄选规则的学生从实验室第一排站到了最后一排。我和DangoSky被汹涌的人群挤在前几排的角落。为夜幕所笼罩的计算机里只有我们的那个小小实验室亮着灯。金老师一人熟练地操作者键盘,实时地在投影仪屏幕上打出他本次宣讲的要点。这就是他的风格,我觉得他很少使用PPT。于我而言,在众目睽睽下实时输入并非一件易事。

金老师预测若想要加入创新班,就需要做到“燃烧周末,全年无休”,并当场开出若能在创新班的层层训练和选拔中最终生存下来,毕业工资就能达到“华南理工大学研究生毕业第一年薪资水平”的承诺。金老师还曾用平和的语气说出爆炸性的发言:“折腾那么久没有一点价值,我根本不关心你用的什么语言,是怎样实现的,做得出来就OK,做不出来就”GG。金老师正是这种在我眼里不怒自威的存在。

攒紧自由的羽翼,我首先离开了那时的会场。自主掌握的可能性与金老师的要求和担保相比,哪一个更重要呢?尽管自由的羽翼过于沉重,我还是要在其中找到属于自我的光辉。自那以后,我希冀着与金老师的再度碰撞。这今后的课程,若是不那么折腾,一定能变得挺有趣的。


这个星期的主要时间都花在了外刊语料库的前端和后端的代码编写上,而且投入时间最多的是以往并不熟悉的前端工作。后端上,除了采用PaperStack中已经用过的TypeORM做对象关系映射,还尝试并最终采用了GraphQL规范的推荐实现——graphqljs——来处理前后端数据交换的底层细节。前端采用React,并使用ApolloClient作为GraphQL客户端。目前正在使用使用react-boostrap框架,近期可能切换到antd。

本次浅尝GraphQL非常顺利,语言本身容易上手。或许对程序员友好的GraphQL以后会成为前后端数据交换的主流规范。


第一次听《恋爱幸运曲奇?》是在番剧《22/7》第7话的12:00,当时按方向键重新听了几遍,旋律挥之不去。数日后再重温,看弹幕线索搜索之后发现是AKB48的曲,在B站上找到了原版的MV。国内的SNK48有中文的翻唱版本。网络上能听到不少歌手对歌曲的不同演绎,但我自己还是最喜欢《22/7》的版本。

失意的时候就来听听吧,《恋爱幸运曲奇》。

カフェテリア流れる music
ぼんやり聴いていたら
知らぬ間にリズムに合わせ
つま先から動き出す
止められない今の気持ち
カモン カモン カモン カモン ベイビー
占ってよ

马上就要进入四月份了。四月里值得期待的至少有三样东西:17号的手游《公主链接》公测和月底的《我的青春恋爱物语果然有问题》最终季以及《刀剑神域第3季:最终章》。还有就是返校的可能性。

期待开学的另一个原因是座机V1070实在是太慢啦,React修改个代码触发Rebuild等到页面刷新需要3秒以上。好像上学期学着写Golang到时候就吐槽过了。

本周在学校课程上的投入超过了全站素养投入时间,大部分时间是由新晋的外刊语料库项目贡献的。

除了周记以外,还没有真正为写作调度时间。计划中的重装战姬评测半字未改,重要的《告白》只字未写。留待下个星期啦。

2020年3月15日至3月21日

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庚子#11 | Aggresive Schedule

记忆中的周日是很遥远的事情了。假如人的记忆只能维持7天,在没有日记的情况下,是不是就会陷入周而复始的循环呢。读着7天前的日记,记忆里情绪渐渐鲜活,连那一刻的悸动也复现在屏幕前。

周一正式开始按照学校的课程表上课。那天晚上我搭建了用于记录嵌入式系统课程的网站,并给课程胡乱地起了“ESiT”的名字,希望能以此记录下学习的过程和在学习中遇到的问题,并能帮助到一起学习这门课程的其他同学。矛盾的是,我期待着与他人建立联系,又畏惧着自己的弱小与傲慢。

这个课程记录网站使用Hexo静态博客引擎,主题基于iCalm,并进行了一点修改。建立网站的当晚,我向iCalm主题的作者nameoverflow提交了一个PR,这是我的第一个向社区里完全陌生的人提交的PR。不过在提交PR之后的短短十分钟之内,我就发现自己的PR内容跟之前一个closed PR基本重复。(lll¬ω¬)以后自己提交PR前要先看一下issues和pull requests(包括closed的部分)。

周一维护了青锋云,把内核和软件包都升级了一遍,整理了第三方的软件包。金老师的课程确实让我兴奋了起来,课程的任务也逼迫我去尝试之前浅尝辄止的内容。目前为止,金老师提到的东西还在我的认知范围内。

周二远程施法帮助几度已渡安装了Ubuntu,这是最充实的一天之一。

这星期我看到winnerwinter开始用Arch发行版,我也在自己的笔记本电脑上安装了Arch。

初步体验下来,Arch还真是折腾,屏幕背光就折腾了几个小时,后续事情就这样折腾了一个星期。估计要形成生产力我还要折腾几个月吧。

起初我还担心Broadcom无线驱动的问题,但目前看来这块网卡在Linux上运行比Windows还要稳定,至少没有因故宕机过,难道我之前关于硬件坏掉了的想法是错误的?KDE装了,但发现基础服务都没跑起来,但还是先拆掉把。

接下来的计划是把先前胡乱打的包统统拆掉;调整一下tty的字体,文泉驿有用武之地了。

这样下来,我是不是可以自己做个发行版?[\滑稽]

我期望着体验团队合作的感觉,并渴望在团队合作中成长。周六时加入了monree的语料库企划,小异也在项目组中。测试网站正在紧张筹备中。前期打算以闭源方式进行开发。

我的漫画《恶魔之谜》还躺在快递的总仓库没有寄回发件人那里。,,ԾㅂԾ,,


It’s hard to balance your life, but it worth trying at least.

2020年3月8日至3月14日

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庚子#10 | 美学的神秘领域

图片裁剪自漫画《少女前线:人形之歌》封面。

出镜人物似为M4A1。

学校从本周开始组织各个课程的线上教学。企业微信、雨课堂、钉钉等等各显神通。本人寄望的雨课堂实际体验效果不佳,倒是企业微信和钉钉等原本并非用于课堂教学的工具超出了预期。

从第一周的试课看来,大三下学期的课程说难不难,想轻松通过很简单,但是想要学好可不容易。比较复杂的课程,如《嵌入式系统开发》和《Linux操作系统分析》初现獠牙。

古鹏老师的《多媒体技术》算是独树一帜吧,毕竟提前了两个星期就开始上课,并且现在课程的进度飞快。课程的关键词是“美学”,课本的前三章是“美学基础”。课程群内的吐槽是:“可以,这很美学。”

周五周六重做的《多媒体》作业的时候,第一次实际用到了笔记本里面Art系列的知识,第一次用到了庞门正道粗书体和装甲明朝体,第一次用InkScape排版。要是有了这些工具,我也能踏入美学的神秘领域吗?

周一时维护了大学课表导出工具,支持输入验证码,并更新了默认日期。

初步尝试了编写TUI的blessed框架。结论是此框架已经年久失修。在原框架中提供的一些例程甚至因为依赖没有更新,或是不支持Windows操作系统,需要进一步调整才能运行。事情没有想象的那么简单。单靠我自己应该是无法解决问题的,原框架16000多行(跟自己编程风格不同的)代码也很棘手,好在可以借助社区的力量。网络上有不少blessed相关的帖子,因此下一步是从这些帖子入手。

写了React Native的Hello World程序Tick。运行程序,输入出生日期,可以显示当前年龄。顺带一提,我现在已经21.24383562周岁了。

经过几日夜工,算是读完了《文学少女》系列的八卷本传,还有十二本外传留待阅读。Sprite的《恋爱选举巧克力》完成了住吉千里线和青海衣更线,下周或之后应该会把剩下的路线解锁。尽管达成了《Euphoria》的真中合欢线的“最终结局”,但我还是不明白本作到底讲了个啥……这个游戏的内容比我想象的还要多不少。


本月开始尝试使用Google表格记录目标和行动时间。色阶和曲线图表直观地反映了各个目标的实际情况,使后续分析轻松了不少。

以下是本周简报。

目标目标权重实际行动时间实际比重偏差
生活4.0062.00hr9.70+36.44hr
DayPrimer开发4.001.50hr0.23-24.06hr
学校课程4.0012.08hr1.89-13.48hr
全栈素养2.0014.67hr2.30+1.89hr
创作1.000.00hr0.00-6.39hr
探索1.0012.00hr1.88+5.61hr

在所有目标中,生活和DayPrimer开发这两项目标出现了最严重的偏差。

为了修正偏差,要着手控制日常时间。这几天稍微试了下边看电脑边原地踏步,还有举着笔记本电脑边看边小跑。这些个办法锻炼效果不佳。体锻的一小时的时间确实没办法缩减。 要控制日常时间,目前的对策是控制日常的洗浴和就餐时间。另一方面,即刻起开始投入DayPrimer开发相关活动。